陈豆包 发表于 2019-12-19 15:35

诸位大佬看过来

unity中用humanoid的这个系统,把人物与骨骼分别放进去后,人物的大拇指是没有运动的,用generic这个系统又有动作的,诸位大佬知道是怎么回事吗(人物骨骼用的是bip)

陈豆包 发表于 2019-12-20 09:15

cgjoy_8308 发表于 2019-12-19 17:13
配置Avartar鸭

有配啊

陈豆包 发表于 2019-12-20 09:14

长歌倚楼 发表于 2019-12-19 16:43
unity里面humanoid的模式下骨骼的层级连接关系有区分于max,比如要保证肩膀的骨骼链接给胸腔,大腿链接给盆 ...

查看过了,层级正确

cgjoy_8308 发表于 2019-12-19 17:13

配置Avartar鸭

长歌倚楼 发表于 2019-12-19 16:43

unity里面humanoid的模式下骨骼的层级连接关系有区分于max,比如要保证肩膀的骨骼链接给胸腔,大腿链接给盆骨。如果大拇指没有动画,可能是链接关系有问题。
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