F4ng 发表于 2019-12-21 20:32

请教大佬们个问题

附件中角色使用bone骨骼蒙皮以后是怎样关联到bip骨骼上的呐   我试了好久收肘部分的位置信息始终关联不上去

yoyo_zy 发表于 2020-1-6 15:40

这个是要加表达示吧~

F4ng 发表于 2019-12-22 00:01

拉破车 发表于 2019-12-21 22:18
我从图上没有看太懂,这等于是两套骨骼,一套BIPED,一套BONE的绑定,是用于制作不同情况下的动画吗,还是 ...

2套骨骼蒙皮是bone然后bone给bip榜上用bip动作   bone开始也是Tpose

F4ng 发表于 2019-12-21 23:31

拉破车 发表于 2019-12-21 22:18
我从图上没有看太懂,这等于是两套骨骼,一套BIPED,一套BONE的绑定,是用于制作不同情况下的动画吗,还是 ...

1个角色   全身蒙皮是bone 用来做非关节处拉伸和放大    然后关节处绑定到bip动作上那种      但是我卡在bone的绑定和bone链接给bip骨骼上了{:6_210:}

拉破车 发表于 2019-12-21 22:18

我从图上没有看太懂,这等于是两套骨骼,一套BIPED,一套BONE的绑定,是用于制作不同情况下的动画吗,还是怎么着的,BONE骨骼他们这些应该也是有初始POSE的吧。
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