学了5个半月的游戏动画
学了五个半月的游戏动画 求指出错误4948
空中的质心的动态太死了,定在了原地,另外从空中下来时,落地需要点缓冲。 不错有天赋 和我刚学的时候差不多,柴鸡一个,提个小建议,一定要逼着自己进步,你现在做成这样在新手里还算可以
,但是等你工作个一两年,没多少进步的话,那就惨了。如果要工作的话,公司一定要选好,选那些有大神带,
进步快的公司,苦点累点也不用怕
我就是属于没选好公司的那种。。。。 整体没有什么力度,跳上空中的时候,速度再快一点跳上去,然后在空中打的时候,质心不要一直定死在空中,有一个对打参考,好像是枪神纪的模型,就有一个在空中的对打,你可以去找找看,然后就是下来的时候,如果你的想法是想做闪现的话,最后一招就快点闪过来,现在有点慢了,给人的感觉不像闪现,如果不是做闪现的话,好像最后一招又有点接不上,以上仅是个人见解,仅供参考 空中的时候质心不要定死 看看鬼泣系列 求求你,别再练了,给我们十年的菜鸟留点活路 节奏有点平均,没有重点
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