2770723349 发表于 2020-1-10 02:06

求教如何删除bip骨骼中的nub辅助对象

maxtomaya中不支持导出bip骨骼中的名为bip001 nub的辅助对象 但是这个辅助对象和bip骨骼是绑定在一起的无法删除 求教怎么能让他与bip骨骼解绑呀

2770723349 发表于 2020-1-10 18:36

Cp18961855213 发表于 2020-1-10 10:45
通常新建一个层把他隐藏冻结

我给他一顿操作 塌陷孤立冻结隐藏都试过了 他长在bip骨骼上了怎么也没法在这个插件中导出它。其实真的直接导出fbx就好了,就是好奇原作者是怎么达到这个效果的。如果可以的话插件可以转化材质球,不用手动编辑材质了

2770723349 发表于 2020-1-10 18:34

我是小神 发表于 2020-1-10 09:52
biped自带的nub辅助对象是不能删掉 你导出FBX的时候可以不选择nub导出

我把nub骨骼孤立了然后选择这些骨骼之外的导出还是会带出去。直接导出fbx的话可以直接导入maya里,突然感觉这个插件转化场景就好了没必要转化角色。

混子C.pei 发表于 2020-1-10 10:45

通常新建一个层把他隐藏冻结

我是小神 发表于 2020-1-10 09:52

biped自带的nub辅助对象是不能删掉 你导出FBX的时候可以不选择nub导出
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