前奏太长,聚气的惯性节奏不足,聚气应该是一波强于一波,而且不能太长。这是一个冰系范围打击特效,风元素 ...
好的~哎..元素是做乱了..早知道晚点给对方提交了,有时候一个特效做久了就看不出自己的问题在哪一会觉得自己做的还可以吧 一会又觉得自己做的就是一坨屎
前奏太长,聚气的惯性节奏不足,聚气应该是一波强于一波,而且不能太长。这是一个冰系范围打击特效,风元素作为一个附加项,占比太多,有点抢戏。后面炸开的递进节奏偏弱。整体的设计感或许需要再打磨打磨~~估计是一个挺好的作品~~
页:
1
[2]