游戏内,an1,bn1,tex三个文件控制整个模型,请问....
这个是游戏内的怪物模型。
请问 .an1 .bn1 分别代表什么。
.ms1代表什么。
另外
ACT可能是什么特殊引擎所需要的文件,比如任天堂的,,,还有可能是个音频文件之类的。 an1 是 动画/动作 文件,包含死亡、走路、待机和几个技能tex为贴图 这个好破解会图片数据格式的就会不过这里的好像是拆分成 r g b 和 黑白三种颜色act不知道是不是 在游戏出场有一段表演/开场的动画 有可能就是这个不然就是什么骨架关联之类的了mat是材质 ms不知道是脚本还是材质设定也可能就是模型本身。 最后bn就不好说了通常是表达按钮我不知道你这是什么游戏这是一条龙的模型按理应该不是主角所以没必要把按键或操作代码放在这里因此也可能是绑定文件?
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