发表于 2020-3-4 02:02

捂脸 做了个双马尾练习

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发表于 2020-3-4 18:12

skl917 发表于 2020-3-4 14:35
建议
1.角色的左手做IK,支撑手乱动,不符合常理。
2.腰部背包区域变形过了,不用这么大幅度的缩放和扭曲 ...

感谢建议跟指正

skl917 发表于 2020-3-4 14:35

建议
1.角色的左手做IK,支撑手乱动,不符合常理。
2.腰部背包区域变形过了,不用这么大幅度的缩放和扭曲。
3.腰上挂的手雷变形细节需要加强,现在看着笼统。
4.领带和胸部的相对频率不符合常理,领带看着像生命体。
5.发辫的拉伸效果有些过,变化不自然,看着平面化。
6.抹胸部分的投影,没单独切开,抹胸位移偏大,导致下面阴影部分像固定的纹身。
7.胸腔部分动画有撞墙感,建议优化下曲线。
大体感觉把握的挺好,注意下细节会提升品质。

发表于 2020-3-4 13:46

r540414534 发表于 2020-3-4 11:23
厉害啊老哥,就是左边头发飘的有点不自然

{:6_210:}想学 Xiigu-CG大佬 手K漂带   不知道是不是骨骼太多了,后面就乱了

发表于 2020-3-4 13:44

拉破车 发表于 2020-3-4 12:16
这个动画整体有一个部位没有做到位,就是腹部,女生的腹部动画相当重要啊。

破车是说扭腰吗身体其实有3根骨骼,摇起来 手有点定不住{:6_210:}

拉破车 发表于 2020-3-4 12:16

这个动画整体有一个部位没有做到位,就是腹部,女生的腹部动画相当重要啊。

r540414534 发表于 2020-3-4 11:23

厉害啊老哥,就是左边头发飘的有点不自然
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