流浪者~ 发表于 2020-3-5 17:02

求大神指点

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求各路大神指点拜托 拜托




Draven哥 发表于 2020-3-9 10:37

就是手挥出去后没有泄力。要身体不生硬可以在pose的变化上下功夫,你这里的质心腰胸的变化太少了,质心的位移,腰和胸的正C反C,搞清楚他们谁在发力,要怎么传递。

Draven哥 发表于 2020-3-9 10:37

就是手挥出去后没有泄力。要身体不生硬可以在pose的变化上下功夫,你这里的质心腰胸的变化太少了,质心的位移,腰和胸的正C反C,搞清楚他们谁在发力,要怎么传递。

执笔丶为谁而提 发表于 2020-3-9 10:34

吃泡面 发表于 2020-3-6 11:04
您说的是第一段攻击没有卸力过程么?怎么样可以让身体看起来不那么生硬呢?求大神指点

就是手挥出去后没有泄力。要身体不生硬可以在pose的变化上下功夫,你这里的质心腰胸的变化太少了,质心的位移,腰和胸的正C反C,搞清楚他们谁在发力,要怎么传递。

流浪者~ 发表于 2020-3-6 11:16

拉破车 发表于 2020-3-6 11:07
预备其实蛮有范儿的,不过在极限的时候变味了,没有把那种蓄力放法的感觉做出来,预备到攻击中间缺了个蛮关 ...

谢谢破车大佬的指点我最近在看你的动画教程,正在学习{:6_220:}

拉破车 发表于 2020-3-6 11:07

预备其实蛮有范儿的,不过在极限的时候变味了,没有把那种蓄力放法的感觉做出来,预备到攻击中间缺了个蛮关键的极限POSE

流浪者~ 发表于 2020-3-6 11:04

执笔丶为谁而提 发表于 2020-3-6 10:46
你这除了手就没什么看头了,总体来讲就是很生硬。预备完攻击前你的质心可以向前,攻击的时候再向后,视觉上 ...

您说的是第一段攻击没有卸力过程么?怎么样可以让身体看起来不那么生硬呢?求大神指点

流浪者~ 发表于 2020-3-6 10:53

执笔丶为谁而提 发表于 2020-3-6 10:46
你这除了手就没什么看头了,总体来讲就是很生硬。预备完攻击前你的质心可以向前,攻击的时候再向后,视觉上 ...

谢谢你的指点 我回去好好改改

执笔丶为谁而提 发表于 2020-3-6 10:46

你这除了手就没什么看头了,总体来讲就是很生硬。预备完攻击前你的质心可以向前,攻击的时候再向后,视觉上和力度上会更能体现出来,腰再跟着做点挤压力传递。这个攻击完后没有泄力过程可以补上,回到初始pose的时候都太一致。右脚过去的时候完全可以掂着脚过去或抬过去。

老年动画师 发表于 2020-3-6 00:13

什么东西,凤尾菇
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