一支竹蜻蜓 发表于 2020-3-8 22:56

动作越做越卡 pose越做越丑 我丢!!大佬们快来啊!!

这动作应该咋提升啊    感觉一直在原地踏步5477

拉破车 发表于 2020-3-11 17:46

这个武器用的非常6啊, 像斧又像棍的感觉,这个角色前两天非常中规,第三下到第四下突然变得有点活泼了,因为动作突然敏捷了的感觉 ,如果是这样表现,从一开始就尽量体现出角色的敏捷感。

laowei 发表于 2020-3-9 19:19

我觉得可能是你对动画种身体运动的理解太单一了,你发上来的连击你仔细一看其实从身体变化的角度来看,每一下都是一样的,建议多看一些参考,多了解一些人体的运动,比如从这个预备我可以打出什么样的攻击pose?预备到攻击pose的过程又可以做成什么样?有几种过渡方式?缓冲又如何?同时也去多看看pose,多思考,这样可能会有点进步。

-十年一刻 发表于 2020-3-9 11:37

长枪的攻击方式是扎,刺,但是在你这里木有看到

Lv00 发表于 2020-3-9 10:43

你的动作咋看没什么问题最大的问题是 没有空间节奏    全是一板一眼的攻击太死了节奏是平的不是POSE帅不帅的问题 怎么好多人都进入这个误区你前面可以做几个轻块的攻击   且攻击距离不用那么大 就身前的位置区分开后面的大位移的距离攻击这样节奏和空间节奏都拉开了

式微 发表于 2020-3-9 10:40

2B作为女性外形的人形角色,招式应该更优雅一些,楼主努力设计了一段连击,但这个连击换个模型也能成立,甚至还更好些。多考虑下角色应有的性格特征再去设计制作,需要你更多的设计经验和功力,相对而言第二个男性角色要要更好些,虽然动作很普通,但是很符合他的角色定位。如果要问如何提高,那就是多看,多想,再有目的的多练,积累更多的设计经验

wangrui901123 发表于 2020-3-9 09:46

帅到爆炸 帅呆掉渣

有害君 发表于 2020-3-9 00:23

五好刁~哈哈哈哈哈
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