zengjunhua 发表于 2020-3-12 14:34

Spine人物例绘一条龙

早期作品,从抠图分层到Spine例绘动画和后期AE效果的制作。轻喷~~
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自律的火星喵 发表于 2022-2-11 21:30

大佬为何这么叼。///

exe19890522 发表于 2021-1-29 15:55

抱歉我是个手残,我只能一句WC走天下啊,牛逼

Tok 发表于 2020-10-30 13:29

zengjunhua 发表于 2020-3-19 17:38
SPINE动画做完之后输出成序列PNG图片,然后导入到AE里形成序列帧动画。再在AE里制作特效,最后输出同样也 ...

请问那作品最终用spine导出的是什么格式呀?如果是json的话 那资源包里是不是多很多张ae里粒子特效的素材?

Abel_Yuan 发表于 2020-5-18 18:25

教科书级别的演示 感谢

95001239 发表于 2020-5-18 18:00

zengjunhua 发表于 2020-5-18 16:34
谢谢好建议

zengjunhua 发表于 2020-5-18 16:34

95001239 发表于 2020-5-18 15:58
眨眼再加一两帧过渡,胸部加上呼吸抖动动画就更加完美了,

{:6_209:}谢谢好建议

95001239 发表于 2020-5-18 15:58

眨眼再加一两帧过渡,胸部加上呼吸抖动动画就更加完美了,

小葱白cong 发表于 2020-5-18 14:51

虽然感觉你做这一套操作好麻烦,但是大神就是牛皮

wangxiaomei 发表于 2020-5-16 11:57

一个人就是 一支军队   厉害!!!

茄子我的茄子 发表于 2020-3-27 19:57

zengjunhua 发表于 2020-3-19 17:38
SPINE动画做完之后输出成序列PNG图片,然后导入到AE里形成序列帧动画。再在AE里制作特效,最后输出同样也 ...

谢谢大佬 学习了
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