sungo 发表于 2020-3-12 18:47

偷偷发求教育..

进了家教育公司,平时基本都是在做休闲、交互一类的动画,对于比较有攻击性质的动作手有些生疏了,最近做的练习求教育,求指导..



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小露露子 发表于 2020-3-16 12:55

去掉镜头抖动看看

Draven哥 发表于 2020-3-14 10:56

看看看看看看看看看看看看

sungo 发表于 2020-3-13 19:43

啊炜 发表于 2020-3-13 10:46
镜头去了吧/难受。

收到(王者音效)

sungo 发表于 2020-3-13 19:42

零武 发表于 2020-3-12 21:40
看过原作,还原度还挺高的。

还差得远了哈哈

啊炜 发表于 2020-3-13 10:46

镜头去了吧/难受。

sungo 发表于 2020-3-13 10:07

拉破车 发表于 2020-3-12 23:40
动作本身其实打的很放不开,脚使终不敢离开,一直算是原地了,前两下如果说还勉强可以,第三下就完全乱了, ...

{:6_218:}感谢大佬的指点

拉破车 发表于 2020-3-12 23:40

动作本身其实打的很放不开,脚使终不敢离开,一直算是原地了,前两下如果说还勉强可以,第三下就完全乱了,很不合适在这个设计里,第四下自然也就没跟好,这个性格的关键点没体现出来,

零武 发表于 2020-3-12 21:40

看过原作,还原度还挺高的。

sungo 发表于 2020-3-12 19:32

大表哥专业劝退三十年 发表于 2020-3-12 19:21
教我

就是MAX里直接渲的啦,一片反光板、给一个泛光、一个天光,就这些...泛光参数里Decay中的Type项选Inverse,点击钩好show的选项....把灯光选好角度包着模型灯光具体的参数还要根据效果来调整。
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