unity预制件转换成FBX插件
如图1一个场景由多个物件拼成 想整体导入max编辑转成预制件却无法导入max 是unity道德的沦丧还是max人性的泯灭?这这时候就需要居家旅行必备fbx转换插件 如图3 啥JB不带带材质 带贴图3种模式 任你切换 如图4转换完成变成FBX 磨刀霍霍向MAX 装完右键没有选项的话重启一次unity就行了
第二个也是FBX转换插件如图5 点开图6 箭头是导出位置 随意选择 看你独宠哪个了 注: 第二个插件支持2017.3及以上
这个什么版本的unity能用a
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