你这个是又修改了吗,还好我注意到了,这个可以加个精华了
感谢分享,很有弹性
这是144hz吗?为何如此流畅?
拉破车 发表于 2020-3-30 12:14
这个设计整体是不错的啊,通过几段跳成功把角色的表现力弄出来的,选择的动作也是很,旋转跟这个角色非常的 ...
有点道理~{:6_218:}
无名之辈。 发表于 2020-3-30 12:54
这个动态模糊咋设置的?还有是直接预览的吗
camera设置个动态模糊 直接预览的
这个动态模糊咋设置的?还有是直接预览的吗
这个设计整体是不错的啊,通过几段跳成功把角色的表现力弄出来的,选择的动作也是很贴切,旋转跟这个角色非常的搭,只不过,,落地没有落好,没有突出武器砍的这一下,不建议加上震屏这一下的,到这,前面的节奏把握的还是很好的,节奏我认为出现问题是从开始回位开始的。特别是转身这一下,你整体流畅细腻的动作断了一下,建议把这块修改下。
屌
非常有意思···
耳目一新,不错不错!