直拳:.整体没有力度感。有点像彩排。整体的pose太拘谨。力传递不清晰。有点像小拳拳要捶你~(预备了很久。打出去却很轻。)
修改建议:
1.POSE:预备动作发力的手可以幅度再大一些。然后让脚迈出去。现在两个脚的侧面距离太窄了。极限帧感觉拳头是弧形,并不是直着打。攻击到也可以再夸张一些。可以在这个大佬帖子看一下预备,极限,攻击到。以及力传递。 正面看的话。人倒了。https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=218545
2.力传递:要考虑到从质心发力,然后到腰部到胸部到肩膀手臂。然后打出去拳。然后再顺着质心依次收回。收回时候你这个有点太慢了。大部分是pose到pose。缺少中间帧(可以自己尝试表演下用力直拳的感觉)
3.整体胸部一直处于一个含胸状态。其实极限帧到攻击到的时候胸腔可以舒展开。更会有力度感。
走路:整体僵硬。四肢和身体脱节。整体太匀速。缺少变化
修改建议:
1.力传递:手脚去带动身体去走。整体要配合起来。附上大神走路 https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=223655
2.质心只有上下起伏变化。缺少左右的旋转变化、。正面双脚离得有点远。稍微近一些会好一点。
3.手的钟摆运动感受不到。感觉是匀速。附上鱿鱼老师的分析https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=221312
一起加油,共勉。 纯属个人拙见希望对你有所帮助:
1。开始出拳的手和质心同步了感觉可以试试质心先到手在开始蓄力, 攻击到停了一帧是特意做的吗感觉卡了呢,攻击到的回弹有点奇怪应该是质心先到然后带动腰部胸腔。
2,正面看这个出拳质心感觉有点偏后面的脚,可以适当的往前脚上靠一点可能会好点(可能是腿张的有点开的原因) 攻击结束收回应该是脚还在原位然后用力人物质心交到另一条腿然后再收回来。
3,走路胸腔感觉晃得有点大了,手臂打得有点开了不太适合这个模型试试收一下贴近身体一点
脚步往前踢得时候感觉有点高抬得加上质心可能上下的问题感觉走的有点漂。 个人感觉:
1.直拳给人的感觉没有力气,左手和右手没有配合好,在发力的时候,左手提前发力挥过去配合躯干把力传到右手。
2.脚也没配合好上身,下盘不稳,给人的感觉这个攻击就不是很有力。
3.poes有点随意,没有抓住关键点。
走路:两个脚间隔小一些,脚走到后面还会扯一下 ,上身的旋转和质心的旋转没有配合上,感觉像两个独立的动画。胳膊的摆动没有节奏,很平均。
这个挥拳,后面击中力道感觉还不错。就是做预备动作的时候动态感觉不够大,如果预备动作大一些会更出效果。人往后仰的角度大一些。收拳的时候。会感觉肩膀折断了一下。个人感觉有点调太过了。。然后那个走路。有点飘。走着走着还会往后移一下。。一般中心线固定下是不是比较好。{:6_217:} 纯属个人第一眼感觉希望对你有所帮助:
直拳力道和回弹做得不错可惜就是pose不太行还有整个动作幅度感觉不够开
走路两只脚的间隔可以小点质心向下时 上半身往后有点怪怪的上半身旋转可以小点 拉破车 发表于 2020-4-7 20:25
论坛搜索直拳,就有源文件,看一下,这个站都不感觉站不稳,一阵风都吹跑了,整体太轻了。
我有下载了临摹一个做了 这个想的练习 重心不是在两腿之间 就稳了吗? 破车兄 走路调旋转的时候 调盆骨好 还是 质心好 调质心 晃的太厉害 不好调动画 论坛搜索直拳,就有源文件,看一下,这个站都不感觉站不稳,一阵风都吹跑了,整体太轻了。
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