垚呀垚君 发表于 2020-4-14 13:00

今天天气不是很好,撸了个串。。。。后面等天气好再考虑发了。。。。哈哈哈

撸个串
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垚呀垚君 发表于 2020-4-16 21:53

大的榔头 发表于 2020-4-15 16:58
节奏有些乱,落地缓冲的时间相对你后边起身挥手的时间,我感觉是反了应该是缓冲时间多一些 ,现在的缓冲 ...

谢谢给建议,很有用,谢谢了

大的榔头 发表于 2020-4-15 16:58

节奏有些乱,落地缓冲的时间相对你后边起身挥手的时间,我感觉是反了应该是缓冲时间多一些 ,现在的缓冲时间短 幅度大 感觉不是在卸力 ,后边的挥手 我看的感觉是要做加速的,只用起手的时间稍微慢一些 挥动是快速的,加速的感觉就能体现。武器到手上会根据武器来的方向给予手臂身体惯性的力,捶地的动作 蓄力的pose还没有到位就攻击下去了 感觉力道不足,最后收招不像是重型武器 更像刀剑累的轻型武器,多找些参考,个人意见,仅供参考,加油

垚呀垚君 发表于 2020-4-14 16:20

拉破车 发表于 2020-4-14 14:36
后面的怒吼,这个论坛有很多参考,不是说只是上半身在那晃晃就叫吼,这是全身的一个运动,下盘非常宽松,上 ...

谢谢破车的点评,我会继续加油的{:6_218:}

拉破车 发表于 2020-4-14 14:36

后面的怒吼,这个论坛有很多参考,不是说只是上半身在那晃晃就叫吼,这是全身的一个运动,下盘非常宽松,上半身在那紧着吼不行的。

拉破车 发表于 2020-4-14 14:35

这个动作的设计到还行,能感觉你是有想法的,但是表现上,没有把人物,武器等相关的质量表现好,比如人物从高空跳下后的反震缓冲,还有从远处非常快的飞来一把武器,想想雷神收锤子时的感觉,你这个太轻了,这么大一把武器啊,这个都是细节要注意的点,都没有表现到。
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