ZHowe 发表于 2020-4-15 17:02

Unity3D美术优化心得

本次简单分享Unity3D美术优化心得(释放内存和间接找到性能差的原因)


剀云飞 发表于 2021-4-28 10:09

哈哈哈哈哈哈

osea123 发表于 2020-4-19 16:24

大佬666666666

ZHowe 发表于 2020-4-16 15:18

曾绊贤 发表于 2020-4-16 15:02
贴图默认钩选的那里是不是写错了,跟你截图不一样哦

哦哦 我发现了。。按照截图来

曾绊贤 发表于 2020-4-16 15:02

贴图默认钩选的那里是不是写错了,跟你截图不一样哦

ZHowe 发表于 2020-4-16 14:24

Archerkong 发表于 2020-4-16 12:05
粒子合批是啥?用同一个材质球?

相同材质球的layer保持一致,并且不同材质layer不同,就能保证使用相同的材质的粒子不多余增加DC。也要和程序沟通一下,随便改层级也会打乱合批。

Archerkong 发表于 2020-4-16 12:05

粒子合批是啥?用同一个材质球?

入学新生 发表于 2020-4-16 11:01

非常感谢楼主的分享

∝JanSóN℡ 发表于 2020-4-16 10:10

感谢楼主分享,很好,爱了

飞天红烛虾 发表于 2020-4-16 09:48

大佬求个关于特效优化,感谢
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