Unity3D美术优化心得
本次简单分享Unity3D美术优化心得(释放内存和间接找到性能差的原因)哈哈哈哈哈哈 大佬666666666 曾绊贤 发表于 2020-4-16 15:02
贴图默认钩选的那里是不是写错了,跟你截图不一样哦
哦哦 我发现了。。按照截图来 贴图默认钩选的那里是不是写错了,跟你截图不一样哦 Archerkong 发表于 2020-4-16 12:05
粒子合批是啥?用同一个材质球?
相同材质球的layer保持一致,并且不同材质layer不同,就能保证使用相同的材质的粒子不多余增加DC。也要和程序沟通一下,随便改层级也会打乱合批。 粒子合批是啥?用同一个材质球? 非常感谢楼主的分享 感谢楼主分享,很好,爱了 大佬求个关于特效优化,感谢
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