aHua. 发表于 2020-4-24 12:37

无名之辈。 发表于 2020-4-24 12:35
大佬 请问你这个是怎么渲染的呀

- -你好 ,这是 max渲染的!

无名之辈。 发表于 2020-4-24 12:35

大佬 请问你这个是怎么渲染的呀

aHua. 发表于 2020-4-24 11:25

Tough guy 发表于 2020-4-24 11:14
老哥留个qq,加个好友呗

429219759

aHua. 发表于 2020-4-24 11:25

laowei 发表于 2020-4-24 10:37
走跑都说这样做的 如果是4个关键帧的走 按照1324 这个顺序去k 很快就可以k出一个大概 而且不容易卡 这是最 ...

嗯,看个人理解

aHua. 发表于 2020-4-24 11:21

一只竹蜻蜓 发表于 2020-4-24 10:04
感觉武器有点轻好像拿的地方也不太对   咱也不懂具体啥思路

也没啥思路,动画其实是偏感性的,个人感受哈! 武器要做得重一点也可以,看个人喜好吧

Tough guy 发表于 2020-4-24 11:14

aHua. 发表于 2020-4-24 11:02
是的,是我的

老哥留个qq,加个好友呗

aHua. 发表于 2020-4-24 11:02

Tough guy 发表于 2020-4-24 10:58
feel so good,好像之前看过你15-16年作品武侠的不知道是不是你,

是的,是我的

Tough guy 发表于 2020-4-24 10:58

feel so good,好像之前看过你15-16年作品武侠的不知道是不是你,

laowei 发表于 2020-4-24 10:37

走跑都说这样做的 如果是4个关键帧的走 按照1324 这个顺序去k 很快就可以k出一个大概 而且不容易卡 这是最科学的做法了

一支竹蜻蜓 发表于 2020-4-24 10:04

感觉武器有点轻好像拿的地方也不太对   咱也不懂具体啥思路
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查看完整版本: 走路循环动画临床研究