新手3DMAX 骨骼蒙皮是用插件开始学习还是用自带的蒙皮工具学习啊?各位大佬们!
新手3DMAX 骨骼蒙皮是用插件开始学习还是用自带的蒙皮工具学习啊?各位大佬们!感谢大佬们的回复 都可以的,看下面这个教程吧
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=162460 自学SKIN,后面慢慢搞插件 先学自带的skin,准没错,导出引擎也认可这个,熟悉了原理,就可通过插件提高效率 肯定是自带学了再用插件,像项目bp插件蒙完还得转skin Bonespro。简单无脑,教程还很多 自带的,入门会比较好,比较知道如何分配点的权重
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