新作达摩
去掉了小松鼠,毕竟公司的东西,还是不要传了,不好意思了大家6305
西风白马 发表于 2020-5-11 14:47
您的豪哥
少爷! jackybing 发表于 2020-5-6 14:55
请问这位兄弟是?
您的豪哥 西风白马 发表于 2020-5-6 14:27
兵哥牛逼,由动画往多方面发展,我还要多多像你学习,改天把建模教程分享一波
请问这位兄弟是? 兵哥牛逼,由动画往多方面发展,我还要多多像你学习,改天把建模教程分享一波 11 拉破车 发表于 2020-5-6 13:22
做动画就是一个加减法的运动, 一开始做动画总是僵硬,于是努力 将动画做软,可孰不知做软容易 做硬难,全 ...
谢谢,很受教 做动画就是一个加减法的运动, 一开始做动画总是僵硬,于是努力 将动画做软,可孰不知做软容易 做硬难,全身体块的动态高度一致又不显僵硬是一个蛮难的事,所以,你这个动画第一个写实的,就出现了这个问题,因为要让动画不僵硬,自然,你就不停的加入动作,让他时实在动,为了动而动,这样就会千万硬汉在那来回晃,很多多余的动作在那晃,让动画失去了干脆利落硬的感觉。
第二个小松鼠的风格到是适合这种活泼的,不过我依然认为有些动作过于多了,明明不需要的动作也加了进去。
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