刀疤_強 发表于 2020-5-13 09:04

动作问题

在动作面板里k了一段物体旋转的动画,但为啥从最后一帧到第一帧循环的时候总是卡顿一下,不流畅的感觉,怎么解决

刀疤_強 发表于 2020-5-18 09:04

爽崽崽 发表于 2020-5-13 18:18
原因是你首尾的曲线不支持循环导致的。选中出问题的骨骼,右键打开曲线编辑器,调整首尾帧的曲线曲率,让他 ...

感谢解答,已经解决了

刀疤_強 发表于 2020-5-18 09:03

Rider—lll 发表于 2020-5-13 13:17
老兄你这真是涉猎不少领域啊

哈哈哈,现在都要求复合型人才,没办法,技多不压身啊

爽崽崽 发表于 2020-5-13 18:18

原因是你首尾的曲线不支持循环导致的。选中出问题的骨骼,右键打开曲线编辑器,调整首尾帧的曲线曲率,让他们的除了数值之外曲率也是匹配的,那你循环播放的时候就会很流畅了

Rider—lll 发表于 2020-5-13 13:17

老兄你这真是涉猎不少领域啊

刀疤_強 发表于 2020-5-13 11:14

恩,是曲线的问题,拉直就好了,谢谢各位大神解答

拉破车 发表于 2020-5-13 10:22

曲线的问题,可以将你的动画复制三个循环,取中间那段动画就会好很多。

K动画的小朋友 发表于 2020-5-13 09:42

把曲线拉直

长情小白 发表于 2020-5-13 09:38

打开曲线编辑器-选择点-编辑-轨迹视图实用程序-Eluer过滤器

海贼 发表于 2020-5-13 09:23

前后复制一个循环,或是看下曲线衔接是否圆滑
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