WEmma 发表于 2020-5-13 11:25

[上海] [招聘信息] 3D场景地编、场景原画

岗位职责:
1、根据原画设定或参考图,制定3D模型贴图风格;
2、资源输出并导入Unity内进行场景整合,效果优化,能精准还原原画设计;
3、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作;
4、负责游戏内场景关卡的编辑;
5、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、4年以上游戏公司3D场景制作经验,至少2年地编制作经验,完整pbr次世代流程项目,具备手绘贴图能力;
3、具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DMAX、bodypaint、Photoshop,Substance系列等软件;
4、有完整Unity3D项目经验,非常了解手游场景资源消耗及性能管理;
5、有良好学习能力,做事认真,热爱游戏,具有高度责任感和良好的团队沟通协作能力。
(简历请附上作品,谢谢~!)

页: [1]
查看完整版本: [上海] [招聘信息] 3D场景地编、场景原画