Mingx
发表于 2020-5-13 12:39
unity中选中FBX模型,属性栏Animation>Anim.Compression>Off试一下
初衷呀
发表于 2020-5-13 12:32
大熊_F&R 发表于 2020-5-13 12:27
Unity里面是FK,MAX里面是IK,这个问题是无法避免的,如果想把差异减小,可以试试在max里面把帧数放大烘焙 ...
试了一下,还是会乱飞,应该不是这个问题
大熊_F&R
发表于 2020-5-13 12:27
Unity里面是FK,MAX里面是IK,这个问题是无法避免的,如果想把差异减小,可以试试在max里面把帧数放大烘焙试一试,比如60帧,120帧。我也没实际做过,意见仅供参考,楼主可以试一下
初衷呀
发表于 2020-5-13 12:23
碧海蓝天吴 发表于 2020-5-13 12:15
貌似是进引擎里压缩问题
那个怎么解决呢,在哪里勾选呀
初衷呀
发表于 2020-5-13 12:18
超级二大爷 发表于 2020-5-13 12:01
unity不支持约束,要先塌陷动画才行!
塌陷了,还是这样
初衷呀
发表于 2020-5-13 12:18
一条大鲨鱼 发表于 2020-5-13 11:59
MAX里面先把关键帧烘焙了在导出呢?
烘培过的
初衷呀
发表于 2020-5-13 12:18
收破烂!! 发表于 2020-5-13 12:07
可以试下把unity的压缩帧选项关掉试试
可以说下那个选项在哪里吗
碧海蓝天吴
发表于 2020-5-13 12:15
貌似是进引擎里压缩问题
收破烂!!
发表于 2020-5-13 12:07
可以试下把unity的压缩帧选项关掉试试
超级二大爷
发表于 2020-5-13 12:01
unity不支持约束,要先塌陷动画才行!