YPD 发表于 2020-5-15 14:16

30-40W/年+资深3D地编+上海+紫龙游戏上海研发中心

资深3D地编(写实)岗位职责1、根据原画设定或参考图制定3D模型贴图风格;2、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作;3、资源输出并导入Unity内进行场景整合,效果优化,能精准还原原画设计;4、协同TA,提升引擎中的材质表现。岗位要求1、大专及以上学历,美术/设计类专业优先;2、3年以上3D制作经验,有写实类场景制作经验,有次世代游戏经验优先;3、具有良好的美术功底和艺术审美,对军事、建筑、色彩等有深刻理解;4、精通各类模型及贴图制作软件工具,具备Unity地编能力;5、良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心,积极的做事态度;6、热爱写实、机甲类题材,需提交作品集。
资深3D地编(手绘+PBR)岗位职责1、负责游戏中场景物件的制作、品质优化;2、负责游戏内场景关卡的编辑;3、准确还原原画设计,能适应不同美术风格;4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。岗位要求1、大专及以上学历,美术相关专业;2、4年以上游戏公司3D场景制作经验,至少2年地编制作经验,完整pbr次世代流程项目,具备手绘贴图能力;3、具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DMAX、bodypaint、Photoshop,Substance系列等软件;4、有完整Unity3D项目经验,非常了解手游场景资源消耗及性能管理;5、有良好学习能力,做事认真,热爱游戏,具有高度责任感和良好的团队沟通协作能力。
资深3D地编(日系)岗位职责1、根据原画设定或参考图,制定3D模型贴图风格;2、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作;3、资源输出并导入Unity内进行场景整合,效果优化,能精准还原原画设计;4、协同TA,提升引擎中的材质表现。岗位要求1、大专及以上学历,美术/设计类专业优先;2、3年以上3D制作经验,有日漫风格游戏经验优先;3、具有良好的美术功底和艺术审美,对建筑、色彩等有深刻理解;4、精通各类模型及贴图制作软件工具,具备Unity地编能力;5、有良好的沟通能力及团队合作精神、极强的责任心和积极的做事态度;6、热爱日漫类题材,工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极;
7、需提交作品集。
页: [1]
查看完整版本: 30-40W/年+资深3D地编+上海+紫龙游戏上海研发中心