原画人游戏原画教程,怪兽的角色原画设计
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人猫舌老师主讲的。主要讲是怪兽设计的后期调整,视觉节奏和细节刻画。一、原画人猫舌老师独白:
大家好,我是猫舌,以前就职于腾讯。担任角色概念设计师,同时也是插画师,参与的项目有《英魂之刃》《大航海之路》《paladins》等,我对娱乐设计充满了热爱,希望可以给下一代人留下值得铭记的设计。
我希望大家可以通过我的课程,对游戏概念设计有更全面的认识,并且利用科学的方法论和爆炸的灵感去创作一个幻想角色。在三个多月的时间里,我会由浅入深的为大家讲解如何进行概念创作,优秀概念设计师应具备的思考方式以及学习方式,以及为大家提供职业规划方面的指导意见。希望大家最后都可以成为独当一面的优秀概念设计师。
二、课堂演练
1、猫舌老师今天演示怪兽的设计节奏和后期调整。
2、太正常的体型会没有性格。经过设计的体型会更有设计感。用纯色黑块面概括一些结构,让设计看上去更整体。球体是用的发光图层。
3、笔刷效果调成线性减淡。刷出来就会亮闪闪的。用选取和材质笔刷作画,效率会更高。
4、用选取去画,设计元素会找参考,然后进行设计。
5、老师开始刻画头部细节。羊角,树枝,骨头材质的刻画。
6、最终效果图。
三、原画人猫舌老师作品
本文转自原画人在线学院官方网站,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人今晚20:00第九但丁老师的美宣插画公开课,主题:迷之草图的思维解析。想要听今晚公开课的小伙伴可加Q群:733419631
如果你觉得对你有用,请点赞评论,谢谢^_^!
页:
[1]