Cz_wang 发表于 2020-5-20 14:11

Unity3d 模型UV流光动画教程



做的时候有点着急 UV没有仔细展成直线 下面的点还是很挤,应该也散开一点。就教个方法,如果有类似效果可以借鉴一下。


https://www.bilibili.com/video/BV1qz411q7rK


咻咻揪揪 发表于 2020-9-15 11:54

感谢楼主分享

Cz_wang 发表于 2020-6-29 23:45

夕阳、暖风和海 发表于 2020-6-29 16:54
大佬 你shader里可以控制ad和ab 还有单双面 这是ASE里可以实现还是用代码做的啊

shader引用GUI文件,东西卸载GUI里,代码写的

夕阳、暖风和海 发表于 2020-6-29 16:54

Cz_wang 发表于 2020-6-28 09:24
乘纹理出过教程在我B站或者帖子里找一下吧

大佬 你shader里可以控制ad和ab 还有单双面 这是ASE里可以实现还是用代码做的啊

夕阳、暖风和海 发表于 2020-6-28 11:40

Cz_wang 发表于 2020-6-28 09:24
乘纹理出过教程在我B站或者帖子里找一下吧

好的 谢谢大佬

Cz_wang 发表于 2020-6-28 09:24

夕阳、暖风和海 发表于 2020-6-27 16:14
大佬 你用的什么shader啊

乘纹理出过教程在我B站或者帖子里找一下吧

夕阳、暖风和海 发表于 2020-6-27 16:14

大佬 你用的什么shader啊

∝JanSóN℡ 发表于 2020-5-21 10:03

感谢楼主分享

微笑996 发表于 2020-5-21 09:54

厉害啊

chenpoetry 发表于 2020-5-21 09:48

大佬,我已经默默关注你好久了,什么时候才像大佬那么炉火纯青哈哈哈哈
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