Unity3d 模型UV流光动画教程
做的时候有点着急 UV没有仔细展成直线 下面的点还是很挤,应该也散开一点。就教个方法,如果有类似效果可以借鉴一下。
https://www.bilibili.com/video/BV1qz411q7rK
感谢楼主分享 夕阳、暖风和海 发表于 2020-6-29 16:54
大佬 你shader里可以控制ad和ab 还有单双面 这是ASE里可以实现还是用代码做的啊
shader引用GUI文件,东西卸载GUI里,代码写的 Cz_wang 发表于 2020-6-28 09:24
乘纹理出过教程在我B站或者帖子里找一下吧
大佬 你shader里可以控制ad和ab 还有单双面 这是ASE里可以实现还是用代码做的啊 Cz_wang 发表于 2020-6-28 09:24
乘纹理出过教程在我B站或者帖子里找一下吧
好的 谢谢大佬 夕阳、暖风和海 发表于 2020-6-27 16:14
大佬 你用的什么shader啊
乘纹理出过教程在我B站或者帖子里找一下吧 大佬 你用的什么shader啊 感谢楼主分享 厉害啊 大佬,我已经默默关注你好久了,什么时候才像大佬那么炉火纯青哈哈哈哈
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