3dmax骨骼数量一多就很卡
一个2W面的角色 加上了物理骨骼后 骨骼数量变多视角转动很卡 只能保持在11帧 隐藏掉骨骼也还是11帧该怎么办 求解选择模型,加个optimizer或者ProOptimizer把模型面调节少一些,就不卡了。 转行了解一下 爽崽崽 发表于 2020-5-26 10:18
百度 MAX杀毒,下那个MAX杀毒卫士,一般都能解决。 而且我怀疑这毒是不是就是杀毒公司自己做的。。。
我也觉得
2W面的话我电脑也卡啊,主要是看什么配置,这个很正常的,我转面也卡的,中毒也有可能 百度 MAX杀毒,下那个MAX杀毒卫士,一般都能解决。 而且我怀疑这毒是不是就是杀毒公司自己做的。。。 换工作 杀毒试试吧论坛里找插件
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