ttkj 发表于 2020-5-25 23:21

3dmax骨骼数量一多就很卡

一个2W面的角色 加上了物理骨骼后 骨骼数量变多视角转动很卡 只能保持在11帧 隐藏掉骨骼也还是11帧该怎么办 求解

彩虹屁屁 发表于 2020-5-26 20:35

选择模型,加个optimizer或者ProOptimizer把模型面调节少一些,就不卡了。

Rider—lll 发表于 2020-5-26 14:38

转行了解一下

小学渣@ 发表于 2020-5-26 11:49

爽崽崽 发表于 2020-5-26 10:18
百度 MAX杀毒,下那个MAX杀毒卫士,一般都能解决。 而且我怀疑这毒是不是就是杀毒公司自己做的。。。

我也觉得

拉破车 发表于 2020-5-26 10:56

2W面的话我电脑也卡啊,主要是看什么配置,这个很正常的,我转面也卡的,中毒也有可能

爽崽崽 发表于 2020-5-26 10:18

百度 MAX杀毒,下那个MAX杀毒卫士,一般都能解决。 而且我怀疑这毒是不是就是杀毒公司自己做的。。。

艺大 发表于 2020-5-26 09:47

换工作

玖津 发表于 2020-5-26 09:15

杀毒试试吧论坛里找插件

大表哥专业劝退三十年 发表于 2020-5-25 23:38

页: [1]
查看完整版本: 3dmax骨骼数量一多就很卡