styx 发表于 2020-6-2 22:06

没过的测试,跪求各位大佬指点建议...

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lasfer 发表于 2021-11-17 16:54

留个qq给宋书航吧~~宋书航一直招人

wuli坤坤 发表于 2020-7-6 19:49

我下载的和你一样的模型没有带武器,能分享吗,大佬

PW_夕阳于夕 发表于 2020-6-10 14:15

别的不说,就从动作上讲,前两下的节奏OK的pose也OK的,换我的话可能会稍微在快2~3帧,第三下的预备POSE不好,设计也不好,就是一个蓄力,加旋转好几圈的设计说实话很敷衍了,而且三连击最后一下搞成旋转很多圈不太合适。你的第三下1没有动态上的保持,2没有视觉上的重点。这两点有问题导致整体打击感弱。收招,加点细节就OK(先后关系力传递,你别像个棍站那)。走路不说了,上面说的都对。

憔悴 发表于 2020-6-9 23:49

看不到一个好的基本功啊

花猫家的小咸鱼 发表于 2020-6-9 10:31

最捕捉眼球的可能是你的角色配件,整体感觉僵硬,可以参考英雄联盟刀妹的配件制作感觉,让他们具有一些主动意识,有些动画,打破他们的整体性,收招细节可以处理一下,个人拙见

浮生若梦001 发表于 2020-6-8 17:54

个人感觉设计上对角色的塑造好像有点偏题,,这个一看就是维吉尔,虽然说一些日韩网游你这样做也可以,但是对这个角色来说,有更好看的设计。 如果从动画水平上来说,找个工作没问题,薪资要高了。然后说说跑步,这个跑步一看就是正常没有武器的跑步,然后硬生生加了个武器手定住了的感觉。单手持剑跑可不是这样的。{:6_223:}

蝶魂 发表于 2020-6-8 12:56

个人建议:这个角色后面的武器是很大的一个特征,如果能把他加入到设计中,那表现应该会更好一些

Draven哥 发表于 2020-6-8 09:34


收招可以帅些 加油

daduda 发表于 2020-6-7 22:55

你要不加镜头那个的话搞不好还过了。。。一近看全是问题
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