A/Z 发表于 2020-6-8 14:14

真大佬,就是有些招没明白意思,要是有个小方块被打可能会好理解一些{:6_209:}

拉破车 发表于 2020-6-8 12:14

我去,,,这个中间有的地方有点快,一下子过去没看清楚,感觉有点奇怪,但是越往后越精彩啊,前面为什么那么快呢,很棒啊整体

motioncapture 发表于 2020-6-8 11:11

节奏感超好。但是个人感觉设计上这种刀应该不适合砍地和直刺。另外许多POSE有点诡异,不够帅

式微 发表于 2020-6-8 11:02

空中的跳跃pose挺帅的

laowei 发表于 2020-6-8 10:38

感觉放游戏里 还挺猛的
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查看完整版本: 熟成30天,33连击动作设计随笔