打不死的老狼 发表于 2020-6-18 09:23

技美 shader 水瓶效果

自己做着玩,就没去优化整理。主要是用到一个抖动的算法,配合旋转矩阵。这个是配合playmaker做的,就不发脚本了(脚本就是水的高度要同步下物体的坐标Y)
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Basaya 发表于 2021-6-24 13:50

看着真的挺不错的啊

张山旁边有条河 发表于 2021-6-11 10:36

看着真的挺不错的啊

chenwenla2011 发表于 2021-6-9 16:27

メ独家记忆ぺ 发表于 2020-10-29 11:43
这个我连出来过,但是缺少半透 和扭曲,不知道大佬能搞定不,我连了好几天 没测试出来

我也卡在半透的问题上

Lucas_Deng 发表于 2020-10-30 09:50

这.....

メ独家记忆ぺ 发表于 2020-10-29 11:43

这个我连出来过,但是缺少半透 和扭曲,不知道大佬能搞定不,我连了好几天 没测试出来

不易 发表于 2020-9-16 11:28

这个shader

宽以待人 发表于 2020-8-5 15:10

支持楼主学习下支持楼主学习下支持楼主学习下

色拉 发表于 2020-7-16 15:27

谢谢分享!
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