欢乐的糖醋排骨 发表于 2020-6-25 18:01

临摹练习

临摹练习,求大佬们指点,不胜感激6973
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择修 发表于 2020-6-30 10:20

k动画要注意3个旋转3个方向,无法同时兼顾也至少保证有各有两个动画才不会生硬,要是能看下原参考应该还能帮你看出一些其他问题,感觉楼主的动画感觉还是很好的,成大神也就是个时间问题,加油~

超级豪 发表于 2020-6-30 10:18

泽野灵芝 发表于 2020-6-28 21:13
呵呵 看到这个人我就想笑 你有啥本事在这指点别人的点评呢?还很流畅很舒服给不了实质的建议就闭嘴吧 在 ...

我觉得他说的很有道理,客观评价而已,不要诽谤

择修 发表于 2020-6-30 10:17

优点上面的都说了,我就提一些能优化的地方吧 第二下肘击的pose张力不够,整体节奏没拉开,速度有点赶而且快慢区分不够,最后面的缓冲不自然,转圈时有点要倒,身体偏硬,胸腔和腰的随带关系不明显,身体和四肢的配合关系没太出来(假如你一个直拳,身体会被向前带出一定位移,然后回来),k动画

超级豪 发表于 2020-6-30 10:16

欢乐的糖醋排骨 发表于 2020-6-29 17:00
谢谢大佬指点,前面几下确实缺少打击感,我会继续改的,

我觉得做的挺好,细节和流畅度上再抠抠,我对那几位所谓大佬的点评不置可否,最后为你点赞

垃圾网 发表于 2020-6-30 09:18

泽野灵芝 发表于 2020-6-28 21:13
呵呵 看到这个人我就想笑 你有啥本事在这指点别人的点评呢?还很流畅很舒服给不了实质的建议就闭嘴吧 在 ...

我特么就是键盘侠 ,我就喷你了,煞笔

欢乐的糖醋排骨 发表于 2020-6-29 17:00

任我行丶 发表于 2020-6-29 16:33
力没跟上,前面几下没什么打击感,打击感出在关键pose和发力和缓冲上面,你发力不足,缓冲不够,pose还OK, ...

谢谢大佬指点,前面几下确实缺少打击感,我会继续改的,{:6_205:}

欢乐的糖醋排骨 发表于 2020-6-29 16:56

小默-皓 发表于 2020-6-29 15:13
真不错~加油

谢谢小默大佬,比你那个临摹练习差的还太远了,不过我会继续努力的。。{:6_205:}

任我行丶 发表于 2020-6-29 16:33

力没跟上,前面几下没什么打击感,打击感出在关键pose和发力和缓冲上面,你发力不足,缓冲不够,pose还OK,这种动作,配上特效在游戏中也能用,但是作为自己的作品,还是差强人意。

小默-皓 发表于 2020-6-29 15:13

真不错~加油
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