学习RJ前辈的鬼泣跑
不要再意模型的绑定,我也是懒得修改7155
老腊肉一块 发表于 2020-7-6 17:33
感谢指点
还有就是细节上的处理了但你前面蓄力身体的动态还要在修一下 现在有点太小了 注意脚的卡 老腊肉一块 发表于 2020-7-6 17:33
感谢指点
还有就是细节上的处理了但你前面蓄力身体的动态还要在修一下 现在有点太小了 注意腿的卡 Adam. 发表于 2020-7-6 16:48
发力那帧和蓄力的帧对比可以做的在开一点 你可以调整重心的位移
感谢指点{:6_220:} 还有在蓄力的时候身体的动态 太死了 发力那帧和蓄力的帧对比可以做的在开一点 你可以调整重心的位移 motioncapture 发表于 2020-7-6 14:02
基本框架对了,剩下就是幅度和细节问题。另外个人感觉蓄力爆发的部分表现还不太对
谢谢指导 基本框架对了,剩下就是幅度和细节问题。另外个人感觉蓄力爆发的部分表现还不太对 都有问题 这是蒙皮问题 还是骨骼问题啊感觉肩膀都脱臼了
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