4文钱 发表于 2020-7-8 16:27

个人练习。。。

新人求点评。。。{:6_209:}
7240

梦梦i 发表于 2020-7-13 08:56

西风白马 发表于 2020-7-8 17:57
动作不行就别瞎加镜头了

他的动作节奏变一下立马不一样    亲你可否发一下你的动作

4文钱 发表于 2020-7-9 13:55

老腊肉一块 发表于 2020-7-8 21:48
我也是新人动画师!感觉最后一下很重很帅

一起加油吧。

4文钱 发表于 2020-7-9 13:55

拉破车 发表于 2020-7-8 21:25
镜头先去了,其次,这个棒球棍就变成了普通的打棍,这种打法不是不行,但是可以参考一些游戏,像怒之铁拳之 ...

好的,我去找找参考。谢谢。

4文钱 发表于 2020-7-9 13:54

啊炜 发表于 2020-7-9 10:26
整体感觉呢,就是很松,没有发力的感觉,散散的全身,啊对,像那个丧尸在攻击,就是全身都在跟随,一直跟随 ...

谢谢你的意见,我再去好好考虑一下这些问题。

啊炜 发表于 2020-7-9 10:26

整体感觉呢,就是很松,没有发力的感觉,散散的全身,啊对,像那个丧尸在攻击,就是全身都在跟随,一直跟随,就是这样了。但是人不是这样的,要考虑一下发力,缓冲的方式。然后问题较大的是第三下,我看着就像用棍子的头戳出去的,是这样设计的吗?还是帧没给对导致看起来是这样的效果???反正不太合适这个武器的攻击。然后起跳,起跳后就是人物胸腔很硬,身体没有变化,可以加些变化这样。
落地的缓冲,此类型武器,反弹是比较大的,但是目前这个,就黏在了地上。身体其他方便的缓冲,相对于前面几下,是有一个发力用力的感觉的,但是跟武器,有些脱节,就是各动各的,不是整体,继续努力加油。
个人愚见,不喜请忽略。

MMD有人取了 发表于 2020-7-8 21:48

我也是新人动画师!感觉最后一下很重很帅

拉破车 发表于 2020-7-8 21:25

镜头先去了,其次,这个棒球棍就变成了普通的打棍,这种打法不是不行,但是可以参考一些游戏,像怒之铁拳之类的,那种快打式的,可以试下,也许更适合这个武器

4文钱 发表于 2020-7-8 18:05

西风白马 发表于 2020-7-8 17:57
动作不行就别瞎加镜头了

好的,以后注意。

超级豪 发表于 2020-7-8 17:57

动作不行就别瞎加镜头了
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