新人练习品,求点评与建议。
之前在学校一直学者Maya,毕业设计中的动作部分也是我做的,曾经尝试找游戏公司的相关的工作,后来干了一个教育游戏小项目两个月后失业了。从7月开始一直看了将军动画课程做了以下练习,期间也收到了两家公司的测试,但是都没有通过。不过还在这方面继续努力。1.20200829-20200909练习
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2.走路动画
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3.参考剑三开阵眼练习
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4.直拳练习
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5.7月练习
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练习不要多,要精。
就好比做题一样,做完十套卷子不如做懂一套来的有意义。
可以尝试先打磨一个攻击动作开始练起 你这要从最基础开始练,pose,关键帧都还没有完全掌握。继续加油,先练基础。 加油吧,跟我的经历一样,在学校学maya,做完毕设后毕业前一个月开始学max做作品找工作,也是看将军的那个动画教程。不过我应该基础和运气比你好点,先对着一些好的作品一帧帧对着k,找找感觉,练好基础。 还需要加油 没有感情的水贴狼麒麟 发表于 2020-9-11 08:48
练习不要多,要精。
就好比做题一样,做完十套卷子不如做懂一套来的有意义。
可以尝试先打磨一个攻击动作 ...
感谢点评与建议!我也想试试下一步从打磨一个精滴动作开始。 senxa 发表于 2020-9-11 10:24
加油吧,跟我的经历一样,在学校学maya,做完毕设后毕业前一个月开始学max做作品找工作,也是看将军的那个 ...
感想点评与建议!刚接触动作的时候还尝试用maya来k过舞蹈,毕设时候自己实拍过对着k。我下一步试试临摹和打磨吧! 加油,小胸弟 这个练习的确实是很多啊,但没有一个是精的,第一下攻击我竟然看起来有点像皮影戏的感觉呢,前期就是找单击临摹,论坛不是有些韩国啊,欧美的动作展示,可以找找临摹下,尽可能的完全还原这样,不要自己空想,临摹时先从整体找对方动作中的节奏感觉,然后再看POSE。 补充一下,整体是能感觉出来你有想法,你有想怎么表现这个角色,从走就能看出来,技术限制了你的发展,但技术通过大量的练习可以解决掉。 拉破车 发表于 2020-9-13 11:31
这个练习的确实是很多啊,但没有一个是精的,第一下攻击我竟然看起来有点像皮影戏的感觉呢,前期就是找单击 ...
{:6_206:}哇哦!感谢拉破车大佬的点评与建议!精准细致!{:6_218:}我下一步试试从临摹还原单击开始! 拉破车 发表于 2020-9-13 11:41
补充一下,整体是能感觉出来你有想法,你有想怎么表现这个角色,从走就能看出来,技术限制了你的发展,但技 ...
再次感谢拉破车大佬!!!当时想表现走路的情绪但是无奈技术有限。{:6_218:}下一步练习冲啊!!! 加油能理解你 因为我也是 这样 咱俩技术差不多 哈哈奥利给 给个建议,一定要注意模型。模型会影响动作的效果上限 一喵一 发表于 2020-9-11 16:36
加油,小胸弟
谢谢,大兄弟 qwejklbnm 发表于 2020-9-11 09:41
基础太差了 先练POSE吧
谢谢!Pose练习安排。