导出动画问题,明明选择了帧数范围,但导出去的fbx文件里确是全部帧数
导出动画问题,明明选择了帧数范围,但导出去的fbx文件里,bone骨骼导出的是全部帧数,CS骨骼导出的是对的,是选定的范围内帧数。这是怎么回事?我想把帧数范围内的动画导出,而不是把范围之外的帧也导出了。
白豆 发表于 2020-9-12 09:46
把bone骨骼的动画和CS骨骼一起放到第0帧,导出范围外不要有多余的bone动画,然后输出
比如为了待机动画更 ...
就是说BONE骨骼不支持选择范围内的帧导出,CS骨骼支持 把bone骨骼的动画和CS骨骼一起放到第0帧,导出范围外不要有多余的bone动画,然后输出
比如为了待机动画更好的循环,一般可以在首尾两段复制一段动画,这样动画会更顺畅,但是bone不能有多余帧,要不然导出的时候,会把多余帧也输出了 还有这种事?不会吧,文件发上来我试下
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