unity里能识别MAX HI解算器 和IK肢体解算器吗,另外HI 和IK肢体解算器有什么区别?
问下大家 Unity里可以识别max HI解算器和IK肢体解算器吗? 我用了HI 和IK肢体结算期在unity里没有起作用呢?蚁裳隆云 发表于 2020-10-29 14:05
ok 很感谢 另外问下K bone骨骼动画需要在IK上再加虚拟控制器嘛? 直接可虚拟体动画
都可以,添加一个简单的ik可以直接在ik控制器上k帧,你也可以另加,只是最终导出的时候一定要把动画塌陷或者烘焙到骨骼上 senxa 发表于 2020-10-29 11:50
在max里面把动画k好,导出的时候把烘焙动画勾上。如果你想要在unity里面用max的ik就有点天真了
ok 很感谢 另外问下K bone骨骼动画需要在IK上再加虚拟控制器嘛? 直接可虚拟体动画 在max里面把动画k好,导出的时候把烘焙动画勾上。如果你想要在unity里面用max的ik就有点天真了 max HI解算器和IK肢体解算器 为什么要输出,你坍陷骨骼动画就好,直接输出骨骼 你猜
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