几点???
发表于 2020-11-20 09:32
感谢分享~
竹灯
发表于 2020-11-19 16:31
fsi201084 发表于 2020-11-19 12:29
特效不要一直带着吧,挥舞的时候展现,收的时候就去掉,不然力度没有区分感了
嗯,有道理。现学U4渲染,不是很熟练特效怎么显现和消失,后面有机会再捣鼓捣鼓了。。。
cc842248199
发表于 2020-11-19 16:07
吾辈之楷模
fsi201084
发表于 2020-11-19 12:29
特效不要一直带着吧,挥舞的时候展现,收的时候就去掉,不然力度没有区分感了
狮子D调
发表于 2020-11-19 11:50
整体不错,武侠风的感受和招式把握住了,但是缓冲的那种寸劲没控制住,刚柔并济,力道自如还差了些。
vincentYY
发表于 2020-11-19 11:34
腾讯大佬牛逼!!!!!!
苦B青年.
发表于 2020-11-19 10:50
我是阿希呀呀呀 发表于 2020-11-17 20:38
略乱,意图不明显,动作的软硬度没拿捏好,导致全程看起来都是在晃动,没有干净清晰流畅的运动,关键pose和 ...
可以换个头像吗,自以为很帅系列?
9527、
发表于 2020-11-19 10:40
神作!好久没见到如此优秀的作品了!动作行云流水,连绵不绝!实乃我辈楷模,人中龙凤。未来的路还很长,希望有生之年能达到楼主的水平!实乃人生之大幸!膜拜!
长情小白
发表于 2020-11-19 10:13
看着好难受啊~~很多动作设计得太刻意了。可能楼主也是想把动作做得生动一点吧,像一些肢体预备缓冲,中间帧,弱化一下吧。
爱本是恨的来处
发表于 2020-11-19 09:25
感谢楼主分享!