几点??? 发表于 2020-11-20 09:32

感谢分享~

竹灯 发表于 2020-11-19 16:31

fsi201084 发表于 2020-11-19 12:29
特效不要一直带着吧,挥舞的时候展现,收的时候就去掉,不然力度没有区分感了

嗯,有道理。现学U4渲染,不是很熟练特效怎么显现和消失,后面有机会再捣鼓捣鼓了。。。

cc842248199 发表于 2020-11-19 16:07

吾辈之楷模

fsi201084 发表于 2020-11-19 12:29

特效不要一直带着吧,挥舞的时候展现,收的时候就去掉,不然力度没有区分感了

狮子D调 发表于 2020-11-19 11:50

整体不错,武侠风的感受和招式把握住了,但是缓冲的那种寸劲没控制住,刚柔并济,力道自如还差了些。

vincentYY 发表于 2020-11-19 11:34

腾讯大佬牛逼!!!!!!

苦B青年. 发表于 2020-11-19 10:50

我是阿希呀呀呀 发表于 2020-11-17 20:38
略乱,意图不明显,动作的软硬度没拿捏好,导致全程看起来都是在晃动,没有干净清晰流畅的运动,关键pose和 ...

可以换个头像吗,自以为很帅系列?

9527、 发表于 2020-11-19 10:40

神作!好久没见到如此优秀的作品了!动作行云流水,连绵不绝!实乃我辈楷模,人中龙凤。未来的路还很长,希望有生之年能达到楼主的水平!实乃人生之大幸!膜拜!

长情小白 发表于 2020-11-19 10:13

看着好难受啊~~很多动作设计得太刻意了。可能楼主也是想把动作做得生动一点吧,像一些肢体预备缓冲,中间帧,弱化一下吧。

爱本是恨的来处 发表于 2020-11-19 09:25

感谢楼主分享!
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