Leo大乔 发表于 2020-12-9 11:08

unity 类似尼尔的武器脱手动画

我使用的是unity的引擎。想实现像尼尔的隔空控制刀和甩刀飞出去再飞回来,我就在手的骨骼下增加一个子级武器骨骼,用于绑武器。但是这样就有一个问题,没有办法更换武器了。最重要的是,之前key的humanoid类型的动作全部都没办法再用了{:6_227:}有什么办法把之前的动作套到现在的有武器骨骼的新骨骼上吗?非常感谢!

初衷呀 发表于 2021-1-13 13:38

最后怎么解决的?

拉破车 发表于 2020-12-11 19:15

我的天,描述的真复杂,我好像懂又好像没懂。 是什么样的骨骼呢,什么样的环境

asdf699532 发表于 2020-12-9 11:40

没有视频呀
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