请教各位大佬个bip骨骼轴方向的问题
想把一个角色的bone动画拷贝到bip骨骼上,但是拷贝后发现因为轴方向不对,全部都错乱了,请问怎么更改选中的bip的轴方向?像这样,bip的X轴是朝下的,但是bone骨骼的X轴却是朝上的,实测拷贝后就是这个问题,旋转180度刚好对上东见云 发表于 2020-12-24 16:05
motionbuilder retarget
回头研究下,多谢 拉破车 发表于 2020-12-25 11:54
MB里应该可以做适配的我记得,将MAYAMAX什么的都可以互导
好的,我研究下,多谢破车大佬 MB里应该可以做适配的我记得,将MAYAMAX什么的都可以互导 motionbuilder retarget
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