是嫂子主动的 发表于 2020-12-24 12:30

请教各位大佬个bip骨骼轴方向的问题

想把一个角色的bone动画拷贝到bip骨骼上,但是拷贝后发现因为轴方向不对,全部都错乱了,请问怎么更改选中的bip的轴方向?像这样,bip的X轴是朝下的,但是bone骨骼的X轴却是朝上的,实测拷贝后就是这个问题,旋转180度刚好对上


是嫂子主动的 发表于 2020-12-25 16:21

东见云 发表于 2020-12-24 16:05
motionbuilder retarget

回头研究下,多谢

是嫂子主动的 发表于 2020-12-25 16:20

拉破车 发表于 2020-12-25 11:54
MB里应该可以做适配的我记得,将MAYAMAX什么的都可以互导

好的,我研究下,多谢破车大佬

拉破车 发表于 2020-12-25 11:54

MB里应该可以做适配的我记得,将MAYAMAX什么的都可以互导

东见云 发表于 2020-12-24 16:05

motionbuilder retarget
页: [1]
查看完整版本: 请教各位大佬个bip骨骼轴方向的问题