拉破车 发表于 2021-1-12 18:00
这个动作怎么说呢,,其实从原地挥砍的角度来讲,你这个做的很不错了,因为原地这样来回挥四下容易显得像订 ...
不好意思啊由于时间问题,前期有个磨刀的特效没加上
前面肩甲那抖动加火花特效就好看了
这东西好
求大佬上传一份2016版的,我购买完发现打不开,感谢感谢
这是源氏的皮肤吗,如果不是,忍者的元素太多,角色方向不要偏哦
这个确实是今日最佳,哈哈,竟然还分享了这么帅的模型,必须加精了
这个动作怎么说呢,,其实从原地挥砍的角度来讲,你这个做的很不错了,因为原地这样来回挥四下容易显得像订在地上,你这个通过设计上的一些方法让人不容易注意到这个点,但是你一开始的抖动让我很费解,哈哈,,这个抖动没有做好啊,或是说我没有理解 你的意图。
thunderkid 发表于 2021-1-11 22:57
一开始的动作太糟了,蓄力发光动作做得像自刎,突然的一翘像跳帧。既然后面都是单手挥剑,那开始的双手握剑 ...
你觉得不好看,你来调一版让大家见识一下,谢谢
一开始的动作太糟了,蓄力发光动作做得像自刎,突然的一翘像跳帧。既然后面都是单手挥剑,那开始的双手握剑就为了蓄力吗?
帅得一逼,牛得一逼,求大佬分享模型!