CGJOY's Archiver
论坛
›
动画作品交流
› max导出fbx到U3D
-Sekiro
发表于 2021-2-7 20:36
max导出fbx到U3D
导出的FBX到U3D里面根骨骼root丢失了是什么原因
RUSH逃逸
发表于 2021-2-18 14:56
root用虚拟体的话,导出的时候再创建一个虚拟体一起选择导出就行了
白豆
发表于 2021-2-8 09:49
把模型一起选择了 输出应该就可以了
页:
[1]
查看完整版本:
max导出fbx到U3D