ashen_one 发表于 2021-2-18 08:49

视频能说明观点,感谢分享

破站要完 发表于 2021-2-16 17:15

不错看了很有感触~~~~~~~~

动作大佬 发表于 2021-2-10 17:21

可惜作品没有说服力{:6_207:}

死水微澜 发表于 2021-2-9 10:18

Mercury_dbot 发表于 2021-2-8 16:08
b站账号密码记起来了吗

你有啥需要直接加我吧

Mercury_dbot 发表于 2021-2-8 16:08

b站账号密码记起来了吗{:6_209:}https://cdn.jsdelivr.net/gh/hishis/forum-master/public/images/patch.gif

拉破车 发表于 2021-2-8 15:22

全是自己工作中的经验,而且用了自己的作品展示,非常饱满。

死水微澜 发表于 2021-2-8 14:55

长情小白 发表于 2021-2-8 13:50
你说的不一定对,为你码了那么多字点赞~~

但我觉得你说的对

ジ可可一读卐 发表于 2021-2-8 14:31

“我们在工作中看到很多动画师犯了这样的问题,太过于在意空间与时间的连续性。
而这种固有思维却不自知。
甚至大部分是做完一个完整的动画再去打镜头。
大大部分做好动画再打镜头的作品其实就是镜头来个斜构图,然后晃一晃。
晃得角色的表演都看不清。”
在说我了{:6_227:}

死水微澜 发表于 2021-2-8 14:20

长情小白 发表于 2021-2-8 13:50

长情小白 发表于 2021-2-8 13:50

你说的不一定对,为你码了那么多字点赞~~
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查看完整版本: 关于过场动画,我想说两句