老胡拉伸表情工具化开发展示
过年期间在写一个新的绑定就分享下一个绑定工具的诞生过程中间有不全,都是一些阶段的视频效果
将一套复杂的绑定变成脚本工具才能更好的进行大批量的绑定投产,当然这样也会拉低一些外包绑定的价格,但是换句话说,用工具绑定实现,报价手动绑定的价格其实也是提高生产收益的一种手段,毕竟能将其工具化也是自己的本事。工业革命的存在不就是很好是说明,不进则亡。绑定师更多的应该是去想绑定思路和逻辑,重复大量的体力劳动就应该交给工具。将精力花在绑定逻辑上,别被重复劳动累到。
好了,你们可以理解为广告实在是心疼手动绑定
一开始测试最小的控制器9843
搭建大框架结构9844
实现基础的控制9846
继续补充完善组成部分和绑定9847
中间有较长的时间在克服我对未知绑定逻辑的恐慌,当然也是在过年9848
一个上午加中午的时候不断的梳理嘴部的逻辑,还有两个方向的要弄9849
功能都是不断的完善,想要什么效果就再去加,昨晚到今早终于解决了镜像的一个BUG
编写好了嘴部的所有控制以及完善了之前的脸部控制旋转
9864
脚本的美就在于工工整整
而且还不容易出错
未完继续
不用和我伸手要工具
还有老胡的表情课程有几套完整的绑定案例一步一步照着学绑定是可以完美的还原的另外学绑定学的是绑定是思路,以及一些基本的用法可能对于小白,只能照搬去绑定但是小白也是要成为老鸟的学会课程里面的绑定精髓才是最重要的用到的知识点自己还是可以罗列出来的
没有完全不变的绑定活用绑定的小逻辑
想学{:8_778:} 还行 为了国产动画的进步,众人拾材火焰高,能不能伸手嘿嘿嘿一下. 星期肉 发表于 2021-3-31 22:59
脚本绑定学习毕竟不可能全员普及,只有少部分会,还是会有大量伸手党,可以理解
没事,每个人兴趣不同
脚本绑定学习毕竟不可能全员普及,只有少部分会,还是会有大量伸手党,可以理解
为了国产动画的进步,众人拾材火焰高,能不能伸手要一下下,嘿嘿嘿. 为了国产动画的进步,众人拾材火焰高,能不能伸手要一下下,嘿嘿嘿. 赞~~~~!! 为了国产动画的进步,众人拾材火焰高,能不能伸手要一下下,嘿嘿嘿{:6_220:} 为了国产动画的进步,众人拾材火焰高,能不能伸手要一下下,嘿嘿嘿.
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