520caizhuyan
发表于 2022-4-26 14:15
请问有遇到过这2个问题吗。。。我怎么做都是报这两个错 HeadOrientation: model should look directly at you in Front viewport
Head Scale:scale should be 100% at all axes (use ResetXform to fix)
学不进去就去搬砖
发表于 2022-4-25 14:33
大佬赛高
背影丿
发表于 2022-4-23 21:20
表情骨骼怎么和身体结合在一起呀
蛰伏
发表于 2022-4-15 17:34
牛B,太强大了
apl超
发表于 2022-4-5 21:41
为什么输出FBX嘴角会出现问题
Bodys
发表于 2022-3-31 10:24
这个插件只支持max14版本吗?
apl超
发表于 2022-3-14 15:57
BonyFace:修缮蒙皮
肘子
发表于 2022-3-9 15:44
感谢大佬分享
网络IP
发表于 2022-3-7 19:01
熟练运用3d max动画模块,掌握角色运动规律,根据电影剧情和导演要求对角色相关的面部表情及肢体动作进行设计和制作,能够流畅的表达出角色的情感,需要动画师具有丰富的表达能力。
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断心
发表于 2022-3-7 16:38
感谢大佬的细心教程