之前做的ik腿部教程_高版本制作方式
之前群里小伙伴问的,就这种效果,之前用路径约束,配合两套骨骼就OK了。
后面玩了一玩高版本的spine,发现了其他思路也可以完成这种效果,不用国外小哥这种架骨骼的方式也能做。甚至更方便一些。
高版本的功能,还可以再玩一玩,开发开发。
spine版本:3.8.94
欢迎加我QQ:472002090,有什么spine上好玩的技术可以共同探讨。
大佬牛,但是有点懵 没图 呀大佬我感觉有点懵懂
GOOD 66666666666666666666666666 游了 发表于 2021-3-29 14:54
低版本的骨骼加了ik后不能进行压缩。高版本新增了骨骼压缩功能,只需要勾选上就可以进行骨骼压缩。避免了以 ...
是这个思路,但是现在还有个问题没解决。为了保证盆骨到脚的IK,无法调整膝盖骨方向了。 低版本的骨骼加了ik后不能进行压缩。高版本新增了骨骼压缩功能,只需要勾选上就可以进行骨骼压缩。避免了以往ik导致腿部拉直的尴尬pose。 4.0往后的新版,曲线功能更加的强大。
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