LX010 发表于 2021-3-9 10:45

有奖问答~请问怎么知道框选的这只脚这一步走了多大?

原地循环的走路,请问怎么知道框选的这只脚这一步走了多远?是两只脚的坐标相加吗?

LX010 发表于 2021-3-10 15:05

拉破车 发表于 2021-3-10 10:38
在俩脚下面放个正方体,然后向前后再移动正方体,然后看正方体之间的距离。

哈哈哈好 你还需要券吗{:6_220:}

拉破车 发表于 2021-3-10 10:38

在俩脚下面放个正方体,然后向前后再移动正方体,然后看正方体之间的距离。

花狂少 发表于 2021-3-9 14:43

最简单的拉个长方体,看数值

LX010 发表于 2021-3-9 14:29

pano 发表于 2021-3-9 12:52
如果只是想要直线距离可以用一只脚的坐标值减去另一脚的坐标值,然后结果再开根号,公式:(B-A).magnitude或(A ...

开根号可还行。。

pano 发表于 2021-3-9 12:52

如果只是想要直线距离可以用一只脚的坐标值减去另一脚的坐标值,然后结果再开根号,公式:(B-A).magnitude或(A-B).magnitude

超级二大爷 发表于 2021-3-9 12:44

其实没必要那么精确,对着网格差不多就行,毕竟人走路两步并不是一模一样的。真要看用世界坐标就行

pano 发表于 2021-3-9 12:40

先把BIP输出为每帧都有动画帧,再用脚本按帧点位置绘制线段,(十帧应该就是有十个点的线段),(此时整个线段和动作轨迹线应该是完全一致),再获取整个线段的长度.

哈哈子 发表于 2021-3-9 11:30

从零点到两端的距离加起来,可能不太精准。如果是从ik点计算的话,那数据应该是准确的

小正 发表于 2021-3-9 11:08

我的想法:建立层,把质心的xy归零,然后往前拉一步对齐脚印,看看你质心位移了多少数值
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