游戏特效师该知道的事:基本的刀光美术知识
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感谢大佬分享! 技术是实现自己想法的必要手段。 杂鱼 发表于 2021-5-10 15:55
说实话 现在教程就是得多一些像大佬这样的教程。像刀光,爆点,汇聚爆炸,这些基础的做好了,后续才能扶摇 ...
是的,很多同行一上手就开始钻技术,却忘记学根本的东西。既然是美术,我认为还是要以美术为主,技术为辅。当然这不代表技术不重要. 说实话 现在教程就是得多一些像大佬这样的教程。像刀光,爆点,汇聚爆炸,这些基础的做好了,后续才能扶摇直上,不然总是感觉不会做。赞!现在的教程基本没有将基础的,而入行的人进入公司 说实话用的最多的就是这些基础的! 感谢分享
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