进击的鹤望兰 发表于 2021-5-26 19:52

老师们,求批改!

临摹的游戏里的一个动作

1114511146
求批改{:6_218:}
5月26日
最后的是我改了一下节奏的


11147

最弱动画师 发表于 2021-5-27 20:47

第二下力气就泄了

进击的鹤望兰 发表于 2021-5-27 07:51

拉破车 发表于 2021-5-26 23:24
哈哈,原版的这个人家别的不说,这个带动关系,包括这个节奏干脆利落,咱这个没有临摹好,其实吧,一开始想 ...

感觉指导,{:6_218:}

拉破车 发表于 2021-5-26 23:24

哈哈,原版的这个人家别的不说,这个带动关系,包括这个节奏干脆利落,咱这个没有临摹好,其实吧,一开始想做直拳不应该从这个临摹,应该从普通的直拳开始,
达达的肉感直拳源文件分享
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=218264

容我思考下 发表于 2021-5-26 21:01

论坛有很多直拳的源文件,建议参考

MustDante 发表于 2021-5-26 20:53

我是感觉待机POSE就是错的

进击的鹤望兰 发表于 2021-5-26 20:50

憔悴 发表于 2021-5-26 20:29
街霸5是60帧的,放GIF就误导性过强,非常建议去游戏里开60帧录一段,然后就可以看得到他是怎么做预备区间的 ...

谢谢指导

憔悴 发表于 2021-5-26 20:29

街霸5是60帧的,放GIF就误导性过强,非常建议去游戏里开60帧录一段,然后就可以看得到他是怎么做预备区间的中间帧的
单纯说你这个动画的话,没有发力导致冲击力大减,发力过程还卡了,节奏没有捋的很干净,没有分清好预备,攻击,缓冲的区别。
再简单一点就是pose剪影没有抄的很好,以及速度节奏不是很对。
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