伟大的郑佳 发表于 2021-5-27 13:35

五一挖坑,天天填一点,终于填完了(虚幻引擎作品)

       ue5发布了,大家抓紧呀,哈哈哈,想想十几年前天光技术刚出现的时候,个人作品开始使用,渲染一下好费劲的,就算是现在,打个天光去渲染,个人pc也要花费很多时间,万一渲染完了,哪里不满意,时间成本倍增,虚幻的实时渲染,真是动画师的福利呀,不好看随时改,棒棒哒,希望动画师都能够用上。
       五一开始做的,断断续续的每天弄一点,这个版本我没有进行最重的优化处理有些pose不是很好,不过给点模糊遮挡过去了,尝试了游戏感的硬直的打斗碰撞,动画感的流畅一些打斗碰撞,和特效满天飞的打斗碰撞,都试试水。熟悉下UE的流程       视频放在最后,不能上传大于100m的视频。。。。所以减掉了一些
      
      

视频观看 11153


   



无刀 发表于 2021-5-27 14:06

佳哥,开课出教程吧。

式微 发表于 2021-5-27 14:13

抱住佳哥大腿~

摸鱼大师 发表于 2021-5-27 14:30

BGM一响,画面就出来了:
-不上班行不行?
-不上班你养我啊?
-我养你啊!

几斤几两 发表于 2021-5-27 15:07

十几年前。。好家伙!

拉破车 发表于 2021-5-27 15:13

好厉害,有渲染,有动画,有特效,有软件联用,一个视频展示的内容还真不少,看来最近没闲着啊,哈哈。动画师能干的事都干完了

幸运的鲁克 发表于 2021-5-27 15:30

全程看正下方的五个字,伟大的郑佳!

素熊素熊嘿嘿 发表于 2021-5-27 16:50

激烈对砍那段感觉像是参考了刀剑神域吧?

being 发表于 2021-5-27 17:05

这女的招式好像是刀剑神域里面的男主的大招

德卡先生 发表于 2021-5-27 17:22

想学ue 不知从何学起{:6_227:}

極情極劍 发表于 2021-5-28 17:13

看了下面好多人给那个(动作大佬)点赞有点不理解
真到了一定的阶段的时候 动画主要是玩 好玩就行 细节什么又不是做作品出demo搞培训卖教程 懒得抠而已
主要是玩动画 可能就做了一个ideating和blocking的阶段 根本就没有细化 然后一群人就迫不及待的指指点点
玩玩怎么了 甭管别人是撒尿和泥还是泼墨成画 指点江山前先k完手里的工作先

枯木y 发表于 2022-5-11 11:06

佳哥还是佳哥,牛皮

Timezoo 发表于 2022-2-8 11:36

沉默寡言低調老實乖巧可愛滅情絕 发表于 2021-5-28 17:13
看了下面好多人给那个(动作大佬)点赞有点不理解
真到了一定的阶段的时候 动画主要是玩 好玩就行 细节什 ...

看贴也要理解帖子里要表达的内容,还没弄明白是怎么回事就惯性思维的开始评论。浮躁啊~!

天然火火 发表于 2022-2-8 11:33

沉默寡言低調老實乖巧可愛滅情絕 发表于 2021-5-28 17:13
看了下面好多人给那个(动作大佬)点赞有点不理解
真到了一定的阶段的时候 动画主要是玩 好玩就行 细节什 ...

说的是大实话~狠狠点赞!

蜗牛不会飞~ 发表于 2021-11-2 11:01

感觉味道不对,哈哈

大猫扑小犬 发表于 2021-6-5 18:01

我也觉得郑佳的重点应该是在UE4结合动画的这种形式做效果尝试而已,因为这种偏CG的动画很麻烦很费时,既然已经很了解动画了,也就没必要太费时间,不过ID为动作大佬的评价我觉得是应该存在的。两边都没错,但是其他人站边就有错了。

50强 发表于 2021-6-4 16:28

动作大佬 发表于 2021-5-27 15:46
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

能不能换种表达方式,显得你情商很高 还说出了问题所在。

xingyooo 发表于 2021-6-2 16:04

皮肤材质再好好做一做就更牛逼了....

风之伤灬飒 发表于 2021-6-1 19:25

动作大佬 发表于 2021-5-27 15:46
说句真心话 我发誓这作品真的过不了测试,无论是节奏和pose 都很难想象是郑佳做的,这女的没有一个POSE是好 ...

都说了是十几年前的咯,人家就随便找个模型 随便玩玩主要是体现引擎的强大,自己玩。。你还当真了。你怕是 没见过大佬做的东西哦。 那【怕 大佬K的 泰坦尼克 我也会喊 666,毕竟这个社会上 你这样的...磕磕碰碰到处都是钉子...   像我们这种被生活磨平了棱角的舔中战狼..

仰空越梦 发表于 2021-6-1 14:39

过来点个赞,楼主好棒

卖碳翁 发表于 2021-6-1 11:25

没有心的感觉 ,软件是加分项
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