问题很简单,对方的意思是,你的动作少了一个蓄势的过程,也就是准备动作,你可以考虑加个简单点的准备动作过渡一下
POSE不行,太难看了。没天赋的话趁早转行别浪费时间啦
我叫王铁柱 发表于 2021-6-7 15:19
是因为说没有打击感 毙掉的 怎么能控制好打击感呢以及节奏感呢?????
求各位大佬指点
各位大佬,还有一个问题昂,,就是假如两个动作同是30帧或者是相同的帧数,如何才能做出来的节奏不一样呢
岛田K式 发表于 2021-6-7 18:14
腰太硬,节奏没有变化,蓄力慢,出招快,大胆一掉不要畏手畏脚的
enenen还有一个需要解惑的地方假如同是30帧的两个动作,如何才能做的节奏不一样呢,是错帧的时候不要同步是吗
岛田K式 发表于 2021-6-7 18:14
腰太硬,节奏没有变化,蓄力慢,出招快,大胆一掉不要畏手畏脚的
哈哈哈哈哈 好感谢大佬回复
密码要大小写 发表于 2021-6-7 17:59
软绵绵的~~ 什么都同步
感谢大佬的回复解惑,请问是因为骨骼错帧同向运动的原因吗
张北北 发表于 2021-6-7 17:37
节奏感是你动画本身的节奏打击感是综了特效 音效 镜头表现出来的, 你先学学基础节奏吧 ,看了你的动画 ...
哈哈哈哈 感谢大佬回复,ennnn我也很想知道问题的所在,感谢解惑,,请问有没有那种节奏把控的教程呀
腰太硬,节奏没有变化,蓄力慢,出招快,大胆一掉不要畏手畏脚的
软绵绵的~~ 什么都同步
我叫王铁柱 发表于 2021-6-7 15:19
是因为说没有打击感 毙掉的 怎么能控制好打击感呢以及节奏感呢?????
求各位大佬指点
节奏感是你动画本身的节奏打击感是综了特效 音效 镜头表现出来的, 你先学学基础节奏吧 ,看了你的动画,适合少儿观看。