星空不是黑色 发表于 2021-7-8 19:52

Ase连的shader,如何在Urp管线下正常显示

之前在内置管线下,shader可以正常工作,但是换到urp之后,即使切换到shader type切换到pbr模式下然后就不透明了,黑底去不掉,求解!

469147848 发表于 2021-7-16 11:23

你都opaue了

Haleey 发表于 2021-7-8 22:47

surface 改为透明模式啊
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